サイト内に散らばった「おまけカード」を集めてみよう!
適当な大きさに印刷して、さぁ、対戦だ!!
1.カード20枚
2.サイコロ (6面ダイス)
3.図のように「3x4」のフィールドを用意しよう!
※読むのが面倒な人は、自分流のルールを作って遊んでしまおう!!
カードを「移動」させていき、「戦闘」を繰り返し、先に相手の「本陣」を奪った方が勝ちだぞ!
1.カードをよく切り、山札から手持ちカードを4枚取ろう!
2.ダイスを振って、先行、後攻を決めよう!
3.先行になった人が自分の本陣に、キャラクターカードを1枚置こう!
4.手持ちカードが1枚減ったので、常に手持ちカードが4枚になるように、山札から1枚補充しよう!
5.これで、自分の最初のターンは終了だ!
6.後攻の人も同じようにしよう!
7.再び自分のターンになったら、「まだ行動していないキャラクター」に対して、
※「移動」「待機」「戦闘」のどれかを実行させよう!
◆「移動」について:前後左右に移動が出来るぞ!斜め移動は出来ないので注意!
◆「戦闘」について:移動したとき敵と重なった場合は、戦闘が発生するぞ!※詳しくは後で!
◆「待機」について:行動させたくない場合は待機させよう!
8.戦闘に負けたキャラクターは捨て札になり、
勝ったキャラクターはその陣地に移動することが出来るぞ!
8.キャラクターを移動させ、自分の本陣が空いたら、
そこに新しいキャラクターカードを置こう!
9.「移動」「戦闘」を繰り返し、先に相手の「本陣」を奪った方が勝者だ!!
属性には、それぞれ「優勢」「劣勢」があるぞ!
優勢関係にある属性の場合、
攻撃力が2倍になるぞ!
うまく属性を活かして有利に戦おう!
ここでは、戦闘について、詳しく説明するぞ!
キャラクター同士が重なり、「戦闘」が発生したら、まずダイスを振り、先行後攻を決めるぞ!
◆「先行」「後攻」について:
ダイスを振って、「出た目の数+キャラクターのスピード」を足して、値の大きい方が「先行」だ!
もし、同じ値になった場合は、「同時攻撃」になるぞ!
※「同時攻撃」については後ほど!
先行になったキャラクターは、「攻撃」か「スペル」を発動させるかを選ぼう!
「スペル」とは戦闘を有利にさせる魔法のことだ!
「攻撃」や「スペル」を使用して、相手に与える「ダメージ」が相手の「守備力」よりも大きくなったら、
相手キャラクターを倒せるぞ!!
属性が優勢の場合は、「攻撃力」が2倍になるので、うまく属性を利用しよう!
◆「同時攻撃」について:
もし「同時攻撃」になった場合は、「攻撃力」と「守備力」のみの判定になるぞ!
属性の優位性は利かなくなり、攻撃力は2倍にはならないので注意が必要だ!
また、「スペル」も使用できないぞ!
同時攻撃なので、お互い倒れて「捨て札」になってしまうこともあるぞ!
◆「決着がつかない場合」について:
お互いの攻撃が終わっても、決着がつかない場合は、
「戦闘を仕掛けたキャラクター」は「進軍」が失敗したので、戦闘を仕掛ける前の元の位置に戻そう!
最後に・・・
あくまで、MOGACON流ルールなので、(昔ハマったカードゲームを元にしています)
自分たちで、好きにルールをアレンジして楽しもう!
A4サイズに印刷して部屋に飾るもよし、燃やすもよし、食べるもよし、なんでもありだ!
カードの種類は、今度もちょくちょく増やしていく予定なので、探してみてね〜